Oficinas, formação e consultoria
Compartilhamos o que praticamos: oficinas de arte e tecnologia, formação em ferramentas criativas e consultoria para instituições que querem conceber, contratar ou manter projetos interativos.
Para quem é
- Sescs, pontos de cultura e espaços maker.
- Universidades e escolas técnicas.
- Museus montando equipes internas de tecnologia.
- Produtoras e coletivos entrando no audiovisual expandido.
Exemplos de aplicação
- Oficinas de eletrônica criativa e instrumentos gambiarra.
- Formação em WebXR: da modelagem à publicação de galerias virtuais.
- Oficinas de arte generativa e arte & matemática.
- Consultoria de viabilidade técnica, orçamento e manutenção de instalações.
Tecnologias envolvidas
Projetos relacionados

Banda Gambiarra
Oficina em que artistas e curiosos constroem instrumentos com materiais condutivos e orgânicos - e encerram com uma jam session coletiva.

Webmuseu Noisetupi
Museu virtual em realidade virtual construído com WebXR e A-Frame, aberto e gratuito, com obras de artistas de Santo André e oficina de formação em VR para a web.

GeneraVida
Exposição de arte generativa digital que confronta as naturezas digitais e as arquiteturas da obsolescência, com obras em TouchDesigner, trilhas sonoras originais e audiodescrição.
Vamos conversar sobre oficinas, formação e consultoria?
Conte para a gente o contexto, o espaço e o público. Respondemos com um caminho técnico e criativo possível.
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