PTEN

Atuação

Jogos e educação

Desenvolvemos jogos digitais, atrações interativas e experiências gamificadas que ensinam brincando - para parques, museus, escolas e campanhas de conscientização.

Para quem é

  • Parques e espaços de entretenimento infantil.
  • Museus de ciência e centros de educação.
  • Campanhas públicas que precisam engajar em vez de sermonear.
  • Escolas, ONGs e espaços maker.

Exemplos de aplicação

  • Atrações permanentes com telas multitoque de grande formato.
  • Jogos urbanos em fachadas para campanhas de conscientização.
  • Oficinas de eletrônica criativa e construção de instrumentos.
  • Experiências em que o desenho da criança vira personagem.

Tecnologias envolvidas

  • Unity
  • Jogos em tempo real
  • Multitoque
  • Eletrônica criativa
  • Design de mecânicas educativas

Vamos conversar sobre jogos e educação?

Conte para a gente o contexto, o espaço e o público. Respondemos com um caminho técnico e criativo possível.

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