Jogos e educação
Desenvolvemos jogos digitais, atrações interativas e experiências gamificadas que ensinam brincando - para parques, museus, escolas e campanhas de conscientização.
Para quem é
- Parques e espaços de entretenimento infantil.
- Museus de ciência e centros de educação.
- Campanhas públicas que precisam engajar em vez de sermonear.
- Escolas, ONGs e espaços maker.
Exemplos de aplicação
- Atrações permanentes com telas multitoque de grande formato.
- Jogos urbanos em fachadas para campanhas de conscientização.
- Oficinas de eletrônica criativa e construção de instrumentos.
- Experiências em que o desenho da criança vira personagem.
Tecnologias envolvidas
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